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LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
# Here we give our module name and source file(s)
LOCAL_MODULE := Hello
LOCAL_SRC_FILES := Hello.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

LOCAL_PATH:=$(call my-dir)

LOCAL_PATH是定义源文件在哪个目录
my-dir 是个定义的宏方法,$(call my-dir)就是调用这个宏方法, 返回值就是Android.mk文件所在的目录

include $(CLEAR_VARS)

CLEAR_BARS 变量是build system里面的一个变量
这个变量指向了所有的类似 LOCAL_XXX的变量,执行完这一句话,
编译系统就把所有的类似LOCAL_MODULE,LOCAL_SRC_FILES,LOCAL_STATIC_LIBRARIES,…这样的变量统统清除掉,
但是不会清除掉 LOCAL_PATH

LOCAL_MODULE := Hello

要生成的库的名字,这个名字要是唯一的,不能有空格。
编译后系统会自动在前面加上”lib”前缀, 如Hello 就编译成了libHello.so

还有个特点就是如果起名叫libHello 编译后ndk就不会给module名字前加上”lib”了

LOCAL_SRC_FILES = :Hello.c

这个是指定你要编译哪些文件,多个文件用空格分开
不需要指定头文件 ,引用哪些依赖, 因为编译器会自动找到这些依赖自动编译

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

指定编译后生成的库的类型,.so。
如果是静态库.a 则是include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

别的参数

LOCAL_CPP_EXTENSION := cc //指定c++文件的扩展名
LOCAL_MODULE := ndkfoo
LOCAL_SRC_FILES := ndkfoo.cc

LOCAL_LDLIBS += -llog -lvmsagent -lmpnet -lmpxml -lH264Android
指定需要加载一些别的什么库.

加载-llog 可以让c代码使用logcat

C代码中增加:

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#include <android/log.h>
#define LOG_TAG "System.out"
#define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
#define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__)
/*函数中调用:*/
void foo()
{
LOGI("info\n");
LOGD("debug\n");
}