public interface Parcelable { //内容描述接口,基本不用管 public int describeContents(); //写入接口函数,打包 public void writeToParcel(Parcel dest, int flags); //读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。 //因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入。 //为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例。 public interface Creator<T> { public T createFromParcel(Parcel source); public T[] newArray(int size); } }
在实现Parcelable的实现中,规定了必须定义一个静态成员, 初始化为嵌入接口的实现类。
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publicstatic Parcel.Creator<DrievedClassName> CREATOR = new Parcel.Creator<DrievedClassName>();
Added a feature that allows you to run some code only in debug mode. Builds now generate a class called BuildConfig containing a DEBUGconstant that is automatically set according to your build type. You can check the (BuildConfig.DEBUG) constant in your code to run debug-only functions.