引子 说 Audio Focus 前先说个很简单需求:来电 时暂停 正在播放的音乐,电话结束时恢复播放。
看到这个需求,第一反应肯定是:监听用户来电状态,作相应操作。这里不多做介绍,这样做有个不好的地方就是需要隐私权限!这样做一点也不优雅 。
后来搜索时看到一篇分析文章:Android来电时停止音乐播放的流程 (顺便说一嘴,这篇转载居然不注明出处!!)。文章里的分析很明确的指出,系统在框架层就很好的帮我们处理了这个需求,问题是如何将音乐交给系统框架来处理呢?
音频焦点 问题的解决方法就是:请求系统的音频焦点 (Request the Audio Focus )。
如果英文还行,强烈建议请看官方的原文:Managing Audio Playback ,里面介绍的很清楚。以下为简单概述。
官方文档指出Android 在处理音频播放是分了多个“音频流 ”的,如音乐流、音效流、电话声音流等,使控制音量时可以互不干涉。多数情况下我们播放音乐都是使用 STREAM_MUSIC 音频流。
另外,系统中可能会有多个应用程序会播放音频,所以需要考虑他们之间该如何协调,为了避免同时播放音乐,Android 系统使用音频焦点来进行统一管理,即只有 获得了音频焦点的应用程序才可以播放音乐。
那么,播放音频应该这样来做:
获取音频焦点 requestAudioFocus 获取成功后,开始播放音频 处理音频焦点的丢失和“DUCK” 播放完毕后取消焦点 如此便可以完美的解决引子里的需求。
一个简单的示例 MusicService.java 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 public class MusicService extends Service { private AudioManager mAm; private boolean isPlaymusic; private String url; private MediaPlayer mediaPlayer; @Override public void onCreate () { super .onCreate(); mAm = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE); } @Override public void onStart (Intent intent, int startId) { if (intent != null ) { Bundle bundle = intent.getExtras(); if (bundle != null ) { isPlaymusic = bundle.getBoolean("isPlay" , true ); url = bundle.getString("url" ); if (isPlaymusic) play(); else stop(); } } } OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new OnAudioFocusChangeListener() { public void onAudioFocusChange (int focusChange) { if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT) { pause(); } else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN) { resume(); } else if (focusChange == AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS) { mAm.abandonAudioFocus(afChangeListener); stop(); } } }; private boolean requestFocus () { int result = mAm.requestAudioFocus(afChangeListener, AudioManager.STREAM_MUSIC, AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN); return result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED; } private void resume () { if (mediaPlayer != null ) { mediaPlayer.start(); } } private void pause () { if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.pause(); } } OnCompletionListener completionListener = new OnCompletionListener() { @Override public void onCompletion (MediaPlayer player) { if (!player.isLooping()){ mAm.abandonAudioFocus(afChangeListener); } } }; private void play () { if (requestFocus()) { if (mediaPlayer == null ) { try { mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setDataSource(url); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.setOnCompletionListener(completionListener); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (!mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.start(); } } } @Override public void onDestroy () { super .onDestroy(); if (mediaPlayer != null ) mediaPlayer.release(); } private void stop () { if (mediaPlayer != null ) { mediaPlayer.stop(); } } @Override public IBinder onBind (Intent arg0) { return null ; } }
经模拟器测试,当来电时音频焦点会给到铃声流,并打出日志:
I/AudioService(1235): AudioFocus requestAudioFocus() from AudioFocus_For_Phone_Ring_And_Calls
此时MusicService
中的afChangeListener
会得到AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT
,于是会暂停播放音频。 当通话结束或者挂掉电话,afChangeListener
会得到AUDIOFOCUS_GAIN
,于是恢复播放音频。
注意: 播放完毕一定要禁止掉请求的音频焦点abandonAudioFocus(afChangeListener)
,否则,如果播放完毕后的某个时段刚好有个通话结束,并且此时没有其他的应用占用了焦点,系统会重新通知服务里的afChangeListener
,导致音频再次的播放。 如果丢失的短暂音频焦点允许DUCK状态AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK
,在这种情况下,应用程序降低音量继续播放 ,不需要暂停。再次获取后,恢复原来的音量。